문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터/2015년 (문단 편집) === 이사미 === [[파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1431934682.jpg|width=100]] ||<:>{{{#darkorange 이사미 }}}||<:>직업||<-2><:>{{{#darkorange 아처 }}}||<:>타입||<-2><:> 대미지 딜러 || ||출현시기||<-6>2015.05.30 ~ 2015.06.07|| || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트|| ||Lv 1|| 165|| 51|| 82|| 38|| 68||9|| ||Lv 100|| 363||141[br](165) || 231[br](265)|| 102|| 128||11|| ||한계돌파|| 435|| 161[br](185)|| 267[br](307)|| 126|| 148|| || ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>파티 전원의 공격력이 상승(중->대)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>공격력 +15%||<:>SP +15%||<:>액션스킬 강화 +20%|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>작열하는 야타가라스||<:>18||<-3>비상하여 활을 연사 공격해 대미지를 입히고 일정시간 자신의 공격속도를 상승시킨다|| ||<:>천표귀살||<:>55||<-3>적에게 염속성 대미지를 입히며 마족계 적에게는 대미지(중)을 입한다 또한 자신의 상태이상을 회복하고 일정 시간 무기에 염속성 효과를 준다|| 신기해방 ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>파티 전원의 공격력이 상승(대)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>액션스킬 사용시 액션스킬 강화 10%, 소모 SP 10% 감소 (상한 5회)||<:>남은 HP가 많을수록 액션스킬 대미지 상승 (최대100%)||<:>HP 50%이상시 이동속도, 공격속도 50%|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>신기 작열하는 야타가라스||<:>27||<-3>비상하여 화살을 연사하여 적에게 대미지를 준다. ㆍ공격속도 상승 (60초/50%) ㆍ피격 대미지 감소 (60초/50%) ㆍ명경지수 (60초) ※ 명경지수 (공격력, 회심, 공격속도, 이동속도, 회심 대미지 상승, 자동반격) ※ 명경지수 상태는 공격을 받으면 해제된다.|| ||<:>신기 천표귀살||<:>55||<-3>적에게 염속성 대미지를 주고, 연소 상태로 할 수 있다, 이후 자신의 HP와 상태이상을 회복한다. ※ 무사종에게 대미지 150% 상승 ㆍ속성 인챈트 (30초/염속성 500)|| CV:[[토리우미 코스케]] > '''"저는 이사미. 앞으로 잘 부탁드리겠습니다."''' > 주정뱅이 궁수 > 충성심이 깊은 궁수 시즈쿠의 무식한(...) 성능에 가려서 그렇지, 이쪽도 상당한 고성능의 캐릭터. 다만 칙칙한 아저씨인데다 시즈쿠처럼 말도 안되는 사기수준의 성능은 아니다보니 어그로를 시즈쿠가 다 가져가 묻혀버렸다. 1스킬은 공중에 뛰어올라 화살을 연사한 후 ~~술을 한잔하며~~ 자신에게 공속 버프를 건다. 2스킬은 ~~역시 술을 한잔한 후~~ 공중으로 단발의 화살을 높이 쏘아올려 주변의 적에게 떨어뜨린다. 스킬 시전 후 일정시간 자신의 평타에 화속성 100을 부여한다. 요즘은 ~~정신나간~~ 밸붕 캐릭터들이 워낙 많이 나와 이 2스킬의 고배율 대미지가 살짝 빛이 바랬지만, 여전히 약하다고 평가할순 없는 수준. 레벨링및 타운작이 잘된 경우 강림활이나 1.5배 공업 버프를 받았을때 9성 묘비 기준 역상성이 아닌 웬만한 보스몹은 2스킬 한방에 원킬. 여전히 아처계 딜러로써 건재하다. 1.5배 공업이 무기스킬로 붙은 활이나 일정체력 이상일 때 공격력, 방어력, 회심을 각각 100퍼센트 증가시켜주는 강림활과도 조합이 좋다. 시원한 대미지는 물론, 캐릭터의 넉넉한 SP 덕분에 수급량이 높아 강림활의 패널티 중 하나인 SP 감소를 어느정도 상쇄할 수 있기 때문. 패치전에는 2스킬의 짧은 리치와 애매한 후딜때문에 스킬시전 후 몹들에게 얻어맞는(...) 경우가 잦았지만,[* 이건 명백히 버그다. 시즈쿠 사태 이후 캐릭터 관련 논란 중 최고수준의 사건으로써, 수정을 거치는 데에 몇 날 며칠 수준이 아닌 엄청난 기간동안 방치되다가 패치되었다.] 패치 후 차징시 액션스킬 강화와 더불어 스킬 사정거리까지 늘어나며 먼거리에서 핵폭탄급 폭격을 퍼부을 수 있게 되었다.~~이제 가까이서 스킬쓰다 후딜로 어이없이 사망하지 않아도 된다!~~ 게다가 모티브무기의 무기스킬이 30초간 1.5배 공격력 상승이라 무기스킬 사용 후 풀차지+2스킬을 시전하면 정말 어마어마한 대미지를 뽑아낸다. 2015년 9월 24일 1.0.38 버전으로 업데이트하며 초원거리 폭격이 불가능하게 다시 패치되었다(...) ~~두번 죽는 이사미~~ 아무래도 버그였던듯. 풀차지+2스킬의 사정거리는 다시 짧아졌으나 정신나간 고배율의 대미지는 여전하므로 너무 상심하지 말자.~~이미 늦었다.~~ 그러나 2016 차곰 학원 가챠에서 최대수혜를 받은 캐릭터이기도 하다. 기존의 232 인식을 전부 박살내고 갓사미로 불리는 환골탈태를 하게되었다. 신기해방에 대한 평가는 어느정도 현역으로도 활동할만큼 괜찮아졌다. 2스킬에 HP회복이 붙었으며, 명경지수나 오토스킬에 붙어있는 공속 / 이속은 아처인 이사미입장에선 안전거리로 빨리 회피하면서 수급이나 공격이 가능하기 때문에 시너지가 괜찮은 옵션이라고 볼 수 있다. 거기에 시즈쿠도 안달려있는 HP회복기능까지 있고 더불어 1회성 회피기인 명경지수 반격도 구비되어있다. 다 좋으나 즉사방지가 없다는게 아쉬운 부분이다. 여러모로 시즈쿠보다 좋은 혜택을 받았다고 볼 수 있겠으나 이사미도 귀무사 전용 폭딜러라는 입장이 좋을 뿐 순위권에 들기는 어려울 수 있다. 공격적인 성능도 안정성도 수급능력도 상위 3명보다 열등한 편이다.[* 대미지 자체는 풀스택 제나와 비슷한 처지지만, 수급이 더 빠른 제나가 DPS 면에서 더 우수하며 즉방과 도트힐 장판이 구비되는 등 안정성도 더 뛰어나다.] 시즈쿠의 신기해방이 불만족인 것에 비해 이사미는 과거의 침체기가 있어서 그런지 그럭저럭 만족하는 분위기다. 요약 ◇ 비샤몬 대상 핵폭탄 딜러. ◇ 평타에 날개를 달아주는 공속 버프 ◇ 준수한 화속 대미지 + 좌표 범위지정형 2스킬 ◆ 중/근접전이 요구되는 2스킬저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기